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【更新啦!支持方丈2019-03-20更新版!】逍遥魔兽遗产技能补丁

本帖最后由 穆子夏 于 2019-3-26 17:14 编辑

唔,许久没有发帖了,最近迷上了方丈的端,在F4卡了两个月的情况下我准备放大招——魔改。

那么废话不多说,本帖主要是给出两个东西:遗产技能补丁(技能数据来自有爱论坛)及共存的战神补丁(补丁转自逍遥论坛)

那么首先对遗产技能补丁做个简单的介绍:


至少在更新以前应该是这个效果,最新版本不保证完全不改动,技能描述以游戏内技能描述为准


遗产技能源自MSA大大的遗产端所做的特色职业技能(可以参考http://www.iopq.net/thread-16834629-1-1.html


以下技能描述内容转自@zhongcaike 很久之前的帖子(http://www.iopq.net/forum.php?mod=viewthread&tid=16817610&page=1&authorid=186091


战士

战争意志:耐力提高10%,受减速及定身效果的持续时间缩短20%。
武器修研:精准提高10,近战攻击速度提高20%。成功的近战攻击有一定几率提高额外5%攻击速度,持续10秒。这个效果最多可叠加10次。
铁血之魂:战斗姿态下每2秒恢复生命值上限的1%,防御姿态下每承受一次伤害将恢复1%的总生命值,狂暴姿态下造成伤害的5%将转而治疗自己。

note:
武器修研不会在防御姿态下生效,而且切换防御姿态将会导致剩余的武器统御效果立即消失。
战斗姿态的生命值恢复效果不受治疗降低效果(如致死打击)影响,而防御姿态和狂暴姿态下的回血效果都会受到治疗降低效果的影响。

牧师

仲裁者之影:以强大的精神力量镇压附近所有敌人,使其伤害力降低15%。能量场可以在牧师半径15码的区域内生效。
光影制衡:精神提高10%,受到伤害而损失的施法时间缩短20%,承受的所有类型伤害降低10%。
超越:50%的精神转化为额外的法术伤害和治疗效果。成功施法及承受伤害后都有一定几率触发超越,令智力和精神额外提升5%,持续10秒。这个效果最多可叠加6次,且两种不同的超越效果可同时存在。

note:
仲裁者之影是一个光环效果,只要牧师存活,就会对范围内的敌人生效。此外,这个特长不会产生威胁值,也不会吸引NPC怪物的注意力。

死亡骑士

冰冷仪容:护甲值提高20%,受恐惧和魅惑的时间缩短50%。
噬魔之刃:只要装备武器,死亡骑士就能从受到超过自身生命值上限10%的法术伤害中积累基层符文能量并治疗自己,数只相当于此次法术伤害的20%。此外,每道符文能量都将使自身伤害力和吸收魔法伤害所恢复的生命力提高10%。符文能量持续10秒,最多可叠加3层。
死亡之力:所有攻击忽视目标20%的护甲值,成功的近战攻击有一定几率令冰霜和暗影伤害提高15%,持续10秒。这个效果最多可叠加3次。

圣骑士

光之审判者:力量提高10%。成功的近战攻击有一定几率对近战范围内所有敌人进行光之审判,对每个目标造成神圣伤害,并令其昏迷1秒。
圣光预兆:暗影抗性提高50%,受诅咒和疾病影响的时间缩短50%,50%的智力转化为额外法术治疗效果。
荣耀之心:使半径40码内小队或团队成员获取经验值、荣誉值及声望值提高20%。

note:
光之审判的昏迷效果属于开场昏迷,与盗贼的偷袭共享递减,但不与自身的审判之锤共享递减。
荣耀之心效果不会叠加,同时不会影响到完成任务的奖励经验。

猎人

矫健猎手:猎人将在受到伤害时获得矫健身躯的效果,移动速度无法被降低至当前生命值百分比一下,持续6秒。
荒野游侠:远程攻击速度提高25%,法力值上限提高100%,每2秒恢复2%的总生命值。
闪电反射:招架近战攻击的几率提高20%。成功招架攻击后5秒内受到任何类型伤害都将使自身移动速度提高100%,持续2秒。

note:
矫健身躯效果以每次刷新时的效果计算。如猎人在拥有100%生命值时受到了一次伤害并触发效果,则将会在下6秒内无法被降低至100%移动速度以下。但如果在这6秒内受到新的伤害而触发了新的效果,比如说在剩余70%生命值时受到了第二次攻击,则会以新效果为准来判定移动速度,在此例子中,则是移动速度无法被降低至70%以下的效果。
荒野游侠提供的生命恢复效果不受治疗降低效果的影响。
猎人招架近战攻击后并不会立即触发闪电反射,而需要在招架后的数秒内受到伤害(任意类型)才可以触发这一效果。

德鲁伊

清澈心灵:德鲁伊在不同形态下将拥有不同的基础属性加成。每成功施放一个技能将使变形法术的法力值消耗降低20%,持续20秒。这个效果最多可以叠加5次。
自然之力:德鲁伊的物理攻击、法术攻击和直接治疗效果将令目标的施法速度降低5%,移动速度降低5%及承受的治疗效果提高5%,持续10秒,最高可堆叠5层。当这些效果到达最高层数时,德鲁伊的下一次攻击或治疗将使目标沉默6秒(物理),定身6秒(法术)或在10秒内提升15%的最大生命值(治疗)。
野性之魂:所有属性提高10%,成功造成直接伤害将使自身的伤害能力提高2%,承受伤害后将使自身受到伤害降低2%,持续30秒。效果可堆叠15次。

note:
清澈心灵的详细属性增益部分请见基础属性部分说明。
所有德鲁伊共享自然之力效果。在触发了二级自然之力效果期间(沉默、定身、生命值增加)仍可以产生一级效果(施法和移动减速,治疗效果提升)。一级效果不会产生递减,二级效果中的沉默和定身将分别受到沉默机制和定身机制的CC递减效果。

盗贼(潜行者)

刺客信条:暴击几率提高10%,匕首技能提高15点。近战攻击和暴击有一定几率对目标造成致命致伤,令其承受所有类型伤害提高5%,并使盗贼的暴击几率和能量恢复速度提高10%,持续10秒。这个效果最多可叠加3次。
暗影戒律:盗贼只会承受50%的暴击伤害。此外,当盗贼遭受高于自身生命值上限20%的伤害时有100%的几率令消失、致盲、凿击和肾击技能立即冷却,并立即恢复50点能量值。
暗影归宿:闪避几率提高10%,每受到一次近战或远程攻击将使自身的闪避几率提高1%,持续1分钟。此效果最多可叠加30次。

note:不同盗贼的刺客信条效果将分别存在。

萨满祭司

元素风暴:使受到萨满祭司治疗的目标的攻击和法术造成额外的火焰、冰霜或自然伤害,持续6秒。三种不同的元素伤害效果可以同时存在,且造成的伤害将全部归属于施放治疗的萨满。
精神领袖:攻击和施法速度提高10%,成功造成近战或法术直接伤害后将使自身及半径20码内所有队友的攻击和施法速度提升2%,持续10秒。这个效果最多可叠加5次。
魔武双全:75%的力量、敏捷或耐力转化为攻击强度,35%的耐力、智力或精神转化为法术伤害和治疗效果。

note:元素风暴的效果无法叠加,同一个效果在同一目标身上最多存在一个。
精神领袖的加速效果将分别存在。

术士

毁灭之拥:火焰和暗影伤害提高10%,50%的耐力转化为额外法术伤害。成功的直接法术伤害有一定几率将恶魔之力吸引至目标身上,立即瓦解一个魔法效果或狂怒效果。
血魔之咒:造成的法术伤害将为自身恢复生命值,数值相当于此次伤害的5%。生命恢复量将随着术士血量降低而显著提升,最高至50%。
魔能魂魄:护甲值提高100%,生命值提高20%。

note:毁灭之拥可以驱散掉包括死亡之愿和鲁莽在内的绝大多数效果。
血魔之咒的从伤害中吸取生命值的比例等同于术士失去生命值百分比的50%。

法师

奥术跃迁:50%的智力转化为额外的法术伤害,成功对敌人造成直接法术伤害后有一定几率使自身施法速度提高15%,持续10秒。这个效果可叠加最多3次。
法力协调:法师所拥有的法力值可以吸收一定数量的伤害,比例等同于目标的法力值百分比,每吸收1点伤害将消耗1点法力值。这一效果仅会在法力值高于25%时生效。
能量解构:智力提高10%。受到任何伤害都有一定几率启动不可驱散的魔法防护立场,立即提升相当于目前等级3倍的魔法抗性和50倍的护甲值,持续6秒。

note:
直接的范围法术也可以触发奥术跃迁效果,但范围性持续伤害效果(如烈焰风暴的后续伤害)不会触发这一效果。
法力协调效果将于所有伤害吸收和减免效果之后生效。

=============咳咳,以上内容只包含了2/3的技能,实际上每个职业有3个职业技能,但是因为我懒,所以就懒得写咯============
第二部分是关于战神的介绍
先上图

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2019-2-9 16:24 上传

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2019-2-9 16:24 上传

战神是一个万能的妹子,能抗能奶能炉石能买卖能学技能能绑炉石能扫AH能存取银行什么绑定灵魂石这些技能都是会的。
但是!
我没有把这个技能写里面playercrateinfo_spell里面,其原因是——有了遗产技能建议不要使用这个宝宝,否则过于没有挑战性(yinweibenlaixielezhegejienngde,danshixieyichandeshihoushujukuwenjianwangjigengxinle,suoyihoulailandenongle
综上所
有需要的同学请.learn 2学习该技能。
=======================================食用须知============================
打补丁前备份自己的SQL文件夹、BD文件夹以及patch-Z.mpq(这么大的字都看不见么?)
1.魔改一时爽,一直魔改一直爽
2.该补丁请各位放心食用,若食物中毒,楼主概不负责
3.打了补丁出现BUG请不要@方丈,方丈不会对任何魔改端的BUG负责
4.一定要看本须知
5.打补丁前请完全关闭服务端(如果拿不准有没有完全关闭,请注销一次计算机)
6.本帖的作者是站在巨人的肩膀上的,不论是战神补丁还是遗产技能补丁,都不是我的原创
7.本帖作者非常懒并且会不定期失踪
8.如果你发现了BUG,请在方丈群里找我反馈(至于什么时候修复么…请看上一条)
9.本补丁可能只支持到更新时间前方丈最后一次更新,不保证后续更新依然适用。
================================第一版补丁分割线===============================
内容删除

===========================2019-03-26屠群前的更新==========================
更新了,适配2019-03-20高清端更新
本次更新内容如下:
1.修复战士回血被动,因为懒得原因,没有做成3姿态回血,统一每2秒回复2%的血量(聊胜于无,因为方丈端本来就不缺回血保命的手段)
2.修复猎人受到攻击后,立即触发加速的效果,改成受到近战攻击20%触发20%的加速以及20%的招架(222啊)
3.修复法师伤害吸收不生效的被动,改成受到攻击有15%(还是10%?忘记了)的几率立即释放顶级法力护盾
4.盗贼得到了一个增强,娴熟的盗贼对于自己使用的武器有着深刻的理解,“任何武器”都可以用来释放“毁伤”和“伏击”
5.现在两个补丁得到了真正的整合,直接覆盖客户端和服务端即可
神秘地址:https://pan.baidu.com/s/1bEQS72MAks84OcdWFeOP_w
神秘刮刮卡:wrej
另,楼主还差54积分升级,还请多多支持。。。
那么下次更新,我想弄两个版本出来,一个导入版本,一个覆盖版本,本次更新应群友要求做的是覆盖版的。

© 版权声明
THE END
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