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物集西游炼化修改第二弹—取消仙器炼化锁限制

本帖最后由 jzk66596 于 2021-6-7 13:58 编辑

补丁内容: 1. 取消仙器神兵炼化锁限制

2. 提高炼化锁条目到最高6条(如果能有6条炼化)

3. 优化对有特技装备的炼化锁逻辑,具体可以看图

4. 加炼化锁只消耗100仙玉,不管条数多少(这个不知道实现对了没,大家可以试试)

修改方法:

1. 把新登录器解压缩放到游戏目录

2. 把fix2.zip里面的两个class文件放到服务端对应的位置,具体参考这个
https://www.iopq.net/thread-17107121-1-1.html ,修改方法是一样的。

链接:
https://pan.baidu.com/s/1rkWaTB-Oxh4uKfwOANm54A 提取码: an9c

一些限制:

1. 只修改了炼化,其他的逻辑比如炼器,翅膀炼化啥的都没搞,好像逻辑都是分开的。

2. 只测试了仙器,没有测试其他的装备。

3. 没有实战测试。

——优雅的分割线——

今天花了点时间(大概)把装备炼化的炼化锁逻辑搞懂了一些,要实现上面那些功能,需要同时改客户端的源文件重新生成登录器以及服务端的跟炼化相关的class文件。稍微具体一点的话,

1. 炼化锁的限制是在本地客户端实现的(比如说仙器神兵不能加锁,最多3条锁条目),需要修改本地客户端RefineOperBtn.java和NewRefiningJpanel.java。

2. 取消客户端的炼化锁限制之后,还需要修改对应的服务端炼化逻辑。原因是服务端有很多关于炼化条目的hardcode,如果不改的话会出现exception。

3. 有特技的装备最多有6条炼化,4条普通+2条特技。当我们修改允许最多6条炼化锁的时候,处理特技的炼化锁就有点恶心,因为服务端那边把普通炼化和特技是分开处理的,炼化锁数量太多会有问题。这个具体就不细说,感兴趣的童(大)鞋(佬)可以反编译class文件然后diff一下看看。

改的有点糙快猛,可能有些隐藏的bug没有发现,大家如果要改的话请做好备份哈哈哈。下面放几张图。

——华丽的分割线——


有童(大)鞋(佬)问能不能发一下客户端修改的代码,我把那两个文件也放到附件里了。改的地方有点零散(也可能没改全,欢迎大佬批评指正),建议使用一些diff工具和自己的版本对比。

1. RefineOperBtn.java 主要修改了函数cao1,取消炼化锁限制。

2. NewRefiningJpanel.java 主要修改了函数 addValue关于炼化锁JLabel的显示(直接全部setVisible(true),不是特别对),函数click关于炼化锁数量的限制。

另外我今天也尝试客户端改战斗时间到99(对应文件FightingMixDeal.java),但是不起实际作用(从99减到70秒就开始行动),不知道是不是服务端也得跟着修改。有兴趣的大佬可以研究一下。

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